2013-09-01から1ヶ月間の記事一覧
前回*1作ったツールは解析対象のソースファイル名を先に持ってきたりとちょっと動かすのが面倒だった。 実際にはソースっていろんなコンパイルオプションがついていたり、インクルードパス設定が複雑だったりする。 ソースを解析するときにそれらを加味して…
今までずっと「C言語のソースコードを解析する技術」をものにしようと色々勉強していたのが、clangでようやくなんとかなりそうな予感がしてきたのでやったことをまとめようと思う。 これまで挫折した方法 今まではチャレンジしては挫折を繰り返してきた。 …
前々からID3D11DeviceContext::Flush()を呼んでもいまいちコマンドが即座に発射されている気がしなかったり、GPU PerfStudio 2やPIX先生がIDXGISwapChain::Present()を発射しないとログれなかったりと、いやな予感はしてたんだけど実際に計測プログラムをGUI…