2013-02-27から1日間の記事一覧

GPU ShaderAnalyzerで遊んでみた

ComputeShaderを叩いていたらどこにボトルネックがあるのか気になったのでGPU ShaderAnalyzer v1.59.3208を入れて試しに解析させてみた。 対象ソース 以前記事にしたHSV変換コードをかけてみた。 ここで再掲する。 // hsv.hlsl float3 rgb2hsv(float3 rgb) {…