この間「整理する」って言ってたShadow Volume関連のアルゴリズムだけど。いろいろ検討していたら、エッジ検出アルゴリズムだけで結構な分量になりそうなのでいったんエッジ検出アルゴリズムだけまとめ。 エッジ判定のキモ Shadow Volumeを作るためには、光…
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