2010-06-16から1日間の記事一覧
ComputeShaderでGPUの性能を測定しようと四苦八苦してみたけど、処理が明らかに速すぎる… 処理結果を取りにいっていないせいか、処理そのものがスキップされてるのかも。レンダリングパイプラインへのコマンド発行も非同期的に行われているみたいだし、1発…
ComputeShaderでGPUの性能を測定しようと四苦八苦してみたけど、処理が明らかに速すぎる… 処理結果を取りにいっていないせいか、処理そのものがスキップされてるのかも。レンダリングパイプラインへのコマンド発行も非同期的に行われているみたいだし、1発…